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598章 雪漫城第二批获得领地的公会

莫里斯作为一个军事改革家和将领,显然不可能有提升人口的天赋,这样大的人口增长率提升基本就是8星半的管理领导潜力的作用了。莫里斯的天赋具体有哪些也不清楚,只能慢慢看了。

莫里斯现在对云枭寒的好感度是中立,不好也不坏,之前没答应为云枭寒服务前是厌恶,云枭寒估摸着最起码也要把好感度提升到崇敬以上才有可能让莫里斯真正为自己效力,这将是个漫长的过程。

回到领地,莫里斯就自行活动去了,云枭寒则去继续做领地日常。

读书的时候是暂时屏蔽外界信息的,所以等云枭寒读完书他才收到一条由且听风吟发过来的信息,看看发送时间,已经过去10多分钟了。

信息的内容很简单,就是龙吟公会、暴风神殿、极速公会三个公会的主会都已经获得了领地,和云枭寒的个人领地不同,这些公会获得的都是公会领地,领地的所有权是属于公会而不是个人,因为都只有一块领地,实地男爵爵位自动被公会会长获得。

云枭寒看了下领地频道,领地频道里正在讨论这事呢,云枭寒就顺势了解了一下。

这三家公会都是通过组织公会人员防守格洛亚城地区来获得阵营贡献的,只是在方法上有所差异,像暴风神殿和极速公会这样的老牌公会向心力和组织力都更强一些,管理人员也多,多以内部组织活动为主;而龙吟公会作为新兴公会,虽然没有这么好的组织基础,但会长龙吟苍穹有钱啊,用金元政策鼓动公会会员去行动,获得的阵营贡献达标他就直接发RMB,效率比两家老牌公会还高一些。

公会会员获得的阵营贡献可以上缴给公会,但有上缴比例上限的限制,根据玩家的公会职位,玩家只能把自己的阵营贡献的一部分上缴给公会,普通会员通常是5:1,公会职位越高可上缴的比例也越高,但除了会长外,其他会员公会职位再高都不能超过2.5:1。而且必须在该职位上任职1个月以上,才能以此比例上缴。

另外会员上缴的阵营贡献并不是缴多少算多少,而是会按100:1比例缩水,也就是说一名会员,他如果有5点阵营贡献,他可以缴1点,但最后划到公会帐上的只有0.01点,另外0.99点阵营贡献都浪费了.会长也一样,会长可以全额上缴,但同样要缩水100倍。

这看起来非常浪费,但人多力量大啊,只要会员人数够多,哪怕比例再低,公会领地的获取效率还是要远远高出个人领地的获取效率,像云枭寒这样的极端情况的发生概率是微乎其微的。

这种上缴规则既是对公会领地爆发式扩张发展的限制,毕竟领地数量就那么多,全给公会占了,个人玩什么。同时这也是对普通玩家的保护,让他们不受太多剥削,有可能通过积累获得自己的个人领地。

而且阵营贡献的用处是多方面的,可不仅仅是局限于兑换领地封赏。阵营贡献的获取方式同样也是多种多样的,商人玩家提供后勤,冒险玩家探索遗迹都可以获得阵营贡献,只不过没战功来的那么爽利和直接罢了。

这三家公会的主会都是规模超过4000人以上的大公会,《抉择》里公会人数上限比以前的网游大的多,刚开始因为公会容纳人数不足而开的多个分会,到后面就逐渐放弃了,合并到了主会中。

实际上这三家公会早就达到了领地封赏的最低标准,但因为格洛亚城地区一直没进入第三阶段“消化阶段”,格洛亚城地区的战果还没有得到确认,所以战功一直停留在纸面上,并没有发放下来,也就谈不上用战功换取领地封赏。

就好像别的玩家主城或阵营,他们没有类似“格洛亚城地区”的争端区存在,但他们也可以通过各种活动获得阵营贡献,只是在获取方式和结算时间上有所区别罢了。

比如这次曼海姆三角洲战役,北国和帝国的商人玩家都能通过给前线运输指定后勤物资来获得阵营贡献,遗迹探索也是一样,但无论是运输物资还是遗迹探索,它们通常都有一个周期,必须等到周期完全结束后才会统一发放,除非玩家取得决定性的功绩,才有极小的可能即时发放。

格洛亚城是1月21日攻占的,到今天2月9号一共过去了20天。

格洛亚城地区只是个很小的地区,消化还是比较快的,第一阶段“占领阶段”通常是1周左右,格洛亚城地区只花了5天,第二阶段“奴役阶段”通常是半个月到1个月,格洛亚城地区是最短的15天,加起来刚刚好是20天,今天刚好进入“消化阶段”

虽然超出了最低的封赏标准,也就是微型村的封赏标准不少,但这三家公会没有一家获得中型村,龙吟公会是小型村,另外两家公会都是微型村。

这是因为这些公会需要进行领地置换,他们不可能直接拿格洛亚城地区的村落,这是前线领地,他们根本抗不住,也别想安心发展了,刚造出来的建筑就可能在一次攻防战中就会被打烂了,所以帝国阵营的NPC们很“贴心”的提供了一些雪漫城地区的领地供他们选择。

但“贴心”不代表不需要付出代价,一些额外的阵营贡献付出是必然的。事实上这三家就等于在用前线的大领地换小领地,但他们没的选。

这三家公会置换的都是雪漫城地区的村落,自然是归属于雪漫城封臣体系,和云枭寒的萨丁领并不是同一封臣体系,别看雪漫城城主巴尔古夫暂时受到莉雅节制,但这只限于军事指挥上,雪漫城和萨丁领并没有隶属关系。

不过领地小有小的好处,这三家公会都不用担心7天保护期结束后的领地战,他们的公会人数都远远超出村庄人口,甚至因为领地人口不足的缘故导致相当一部分公会玩家不能入驻领地,所以领地玩家人数肯定是满的,而且抢手无比。

而领地战的宣战方最多只能有70%领地人口的参战名额,防守方本来就占便宜,还多这么多人,领地战不可能打赢,傻子才会宣战,白白送上宣战保证金。

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