TOP榜写作榜手机小说

最近更新新书入库全部小说

芝麻小说 >> 三国领主时代 >> 第439章 讨伐董卓(上)

第439章 讨伐董卓(上)

要想在讨伐董卓战役里获得好名次,唯一的办法就是在战区奋勇作战!

考虑到游戏中第一次出现战区设定,官网解释了可能出现的误区。

1、战斗难免折损,战损后前线兵力降至总兵力半数以下,会如何判定?

官方举例:某领地共5000部队(一级城市规模最大兵力),履行阵营义务派遣2500人,战役进行期间陆续阵亡2000人,前线仅剩下500将士,这将被界定为“正常战损”,保留该领地继续参与战役的资格。

2、前线战损后领地征兵,总兵力发生变化时,系统会如何判定?

继续沿用上例,前线阵亡两千人为例,不同征兵数量作相应分析。

A、征兵不超过2000人。

即新征士兵不超过“前线”战损,新征兵力将被视为需履行阵营义务。领主可自行决定是否让相应部队再次赶往战区,该部分兵力可以留在领地,但不得参与对敌对阵营势力的进攻。

B、征兵超过2000人。

新征召的士兵超过前线战损,除抵扣实际战损兵力外,超出部分一半兵力应履行强制阵营义务,征召完成后三个游戏日内,强制阵营义务的部队需动身赶往战区。简单地讲:倘若征兵3000人,抵扣2000战损的部队,剩余1000人会被视为领地总兵力提升,其中500人(一半)必须赶往前线参战,补充战损那2000人的部队要不要去由领主决定,但若是留在领地里。依然不得参与对敌对阵营势力的进攻。

这是为了防备某些玩家势力自作聪明,故意将派往战区的部队消耗光,通过在领地征兵集中优势兵力,以不对称力量攻击附近敌对阵营玩家势力。通过规则设置,减少参战玩家势力后顾之忧。

3、战区外产生的战斗折损,可自行补充,与战区内的损失无关。

也就是说,即使玩家势力无需履行阵营义务的部队,在战区与敌对势力打生打死,领地可随意补充,只要不超过实际战损。

4、战区内外均发生折损,玩家征兵时,默认优先补充无阵营义务部队。

战区的设立,导致战役玩法发生根本性改变,那些身处战区的玩家势力明显更占便宜,不会因为距战区路途遥远,在路上耗去宝贵的战役时间。为让天南海北的玩家势力更为公平地参与战役,系统推出了相应平衡措施。

第二点不同,部分开通军团传送。

领地或驻地不在战区的参战势力,选阵营时可选定履行阵营义务部队,系统免费将首批参战部队随机传送到战区某县城。同时获赠一张军团传送卷轴(与领主或军团长绑定,无法交易),讨伐董卓战役结束前使用该卷轴,可传送至任意非敌对县城。

首批参战部队传送,是为了战区外玩家尽快进入战役,减少路上时间。

赠送一张军团传送卷轴,仍是对非战区玩家势力的变相弥补,以便在前线部队出现严重战损时,拥有一次向前线快速补充兵力的机会。虽然这些弥补,终究不及战区内玩家势力补兵方便,却的确给战区外参战玩家带来不少便利。

看过官网说明后,仍有很多玩家认为,这样的补偿不尽公平。

鱼智对此莞然一笑。

前世记忆里,现在有人义愤填膺地抱怨战区外增援不便,认为战区内玩家占便宜,等到战役开始后,欲哭无泪的却是战区内玩家。增援虽方便,但身处战区的风险比外面高多了,增援慢一点顶多影响功勋进帐,战区玩家势力稍不留神就会玩脱,被敌对势力覆灭是很常见的事情。

有利就有弊。

到底利弊哪个更多一些,取决于个人,见仁见智。

值得一提的是,军团传送卷轴的传送范围:“任意非敌对县城”。

既然是任意非敌对县城,便说明并不局限于战区,玩家有较大自主权。可以利用军团卷轴传送到战区,也可以在战役结束前将参战部队传送回领地附近,减少部队长途奔波之苦。

第三个不同,是更加严苛的阵营任务系统。

黄巾起义也有很多阵营任务,参战玩家根据自身考量,自主选择适合自己的阵营任务,没有强制要求。

讨论董卓战役则不同。

玩家部队抵达战区后,每5个游戏日,会接到阵营随机发布被动任务,被动任务无法拒绝,如果任务失败,系统继续安排下一个被动任务。被动任务累计失败满3次,该玩家势力将失去参战资格,直接被踢出战役!被踢出战役后,原先获得的阵营功勋保留,待战役结束后统一领取战役奖励。

三次被动任务失败即踢出战役,是非常严厉的。

这使得所有人接到被动任务时,都不敢大意,必须全力争取完成。被动阵营任务很多是多人对抗任务,一方赢,另一方必输,如果运气不够好,即使有实力,也很可能阴沟里翻船,早早被踢出战役。

不难看出,讨伐董卓战役的对抗性更强。

新的阵营任务体系,就象一场场淘汰赛,把实力不济的玩家势力刷下来。大浪淘沙,真正的强者才能够披荆斩棘,击败一个个强劲的竞争对手,才有资格与三国英才们,一起站上两大阵营最壮阔的决斗场。

主动领取阵营任务比较宽松,不累计任务失败次数,只要战斗发挥好,即便整体任务失败,也有望获得不少功勋。但是,只有先完成了被动任务,才有主动领取阵营任务的资格。

讨伐董卓的重大改变,主要就三点:战区、军团传送、阵营任务体系。

其他与第一次战役不同处还有不少,但与上面三点相比,属细枝末节。

譬如说,战区外军团玩家随机集体传送到战区后,复活点默认改为所在战区县城,战役结束后再自动恢复为原复活点。避免参战玩家因疏忽忘记设复活点,阵亡后自动返回驻地,浪费大量传送费用重新进战区。

再譬如说,战役期间,参战领地可在阵营控制的战区县城征兵,迅速补充战斗带来的损失。通常情况下,战区征兵点可征召到50级的普通步兵,无需另行训练,新兵精锐程度为普通级,武器装备一应俱全,非常地方便。或许是为了表彰浮屠的优质服务,战区征兵的费用稍稍有点高,大概是玩家领地平均招募标准的三倍。

更坑爹的是:战区征募的部队,仅限战役使用,战役结束后消失。

尽管有些坑,不可否认的是,对那些有志冲击高排名的玩家势力而言,战区征兵算是一个利好。

喜欢三国领主时代请大家收藏:(www.zmxs.net)三国领主时代芝麻小说更新速度全网最快。

三国领主时代最新章节 - 三国领主时代全文阅读 - 三国领主时代txt下载 - 懒猫不瘦的全部小说 - 三国领主时代 芝麻小说

猜你喜欢: 疯狂进化的虫子综网的巫:从艾泽拉斯吃到山海经足球皇帝网游之九转轮回火影系统横行异界神职高手暗影神座萌神信徒英雄联盟之我是对面爹新世界OL全敏城管与全力法师帝国之主我是凯勒科沃尔联盟:在IG,我说了算联盟之竞技之魂狂狮少帅英雄联盟之众神之王英雄联盟:上帝之眼盖亚游戏:史上最强玩家次元法典
完本推荐: 次元法典全文阅读网游之最强传说全文阅读超神机械师全文阅读从零开始全文阅读斯坦索姆神豪全文阅读领主之兵伐天下全文阅读我真的在打篮球全文阅读我若修仙法力齐天全文阅读从野怪开始进化升级全文阅读琥珀之剑全文阅读绝地求生之全能战神全文阅读我有一群地球玩家全文阅读冠军传奇全文阅读魔王勇者你别跑全文阅读联盟之魔王系统全文阅读这个选手罪孽深重全文阅读英雄监狱全文阅读游戏从世界树开始全文阅读英雄联盟之天秀中单全文阅读野王炼成手册全文阅读
同类新书: 网游之龙语法师重生之冠军教练鲜血染征袍网游之剑魔独孤网游之亡灵小法师通关基地满级大号在异界永不下线云弄江湖网游之第六空间绿皮救世主火影忍者之雷莹网游之绝世武功重夺荣耀三国全战之霸业重生之联盟王者英雄无敌之召唤千军从玄幻登录到都市怪物猎人OL之猫行天下网游之天狗吞日

三国领主时代最新章节手机版 - 三国领主时代全文阅读手机版 - 三国领主时代txt下载手机版 - 懒猫不瘦的全部小说 - 三国领主时代 芝麻小说移动版 - 芝麻小说手机站